《戎马丹心:汉匈决战》部分问题答疑

 各位亲们,《戎马丹心:汉匈决战》登陆steam商店后,制作组真切的感受到了大家的热情,论坛、微博、公众号也收到了大量回复和评论,这里我们将一些大家较为关注的问题进行了汇总,一并为大家答疑。
1、游戏发布时间?
答:Steam商店页面的时间是10-12/2017,意思是预计2017年10月至12月期间发布,这类似一个注册登记时的必填的选项,游戏发布前后有很多准备工作要做,发布的准确时间还有待进一步确定,合适的时候我们会公布准确的发布日期。

2、游戏能否先开放预购?
答:Steam预购的规则是除非有记录可循的少数合作伙伴,否则我们一律不支持预购活动。

3、关于游戏售价?
答:Steam允许根据不同地区单独定价,目前我们能透露的是所有地区的售价都低于100人民币,国区价格会比其他地区优惠很多,中文站的价格则优惠力度更大,准确的定价晚一些会公布。

4、关于其它下载渠道?
答:目前无法承诺任何Steam之外的下载渠道,但我们会尽力尝试更多协议允许的下载渠道方便不同需求的玩家。

5、是否需要下载骑马与砍杀:战团?
答:《戎马丹心:汉匈决战》是经由taleworlds授权,基于《骑马与砍杀:战团》引擎研发的独立游戏,因此您只需要购买下载《戎马丹心:汉匈决战》即可。

6、是否开放创意工坊\steam成就\steam集换式卡牌
答:由于精力有限,暂时没有开放创意工坊\steam成就\steam集换式卡牌,后续我们会根据游戏研发进度统筹考虑。

7、是否有联机?
答:暂时没有开放联机模式,后续我们会根据游戏研发进度统筹考虑。

8、是否有罗马、日本、印度?
答:考虑到游戏开始时间的历史大背景,暂时没有加入罗马和日本,后续是否开放会慎重研究后确定。印度势力由于资料方面有待进一步考证,考虑到历史严谨性,所以暂时没有开放。

9、音乐和音效能否使用战争电影大片的伴奏?
答:商业化作品使用任何已发行的音乐、音效都需要购买版权以获得使用授权,考虑到巨额的版权费用,制作组选择自己制作音乐、音效,效果如果有不尽如人意的地方,希望广大玩家轻拍。游戏发布后我们会继续完善这方面的品质,
也欢迎对这块有兴趣的朋友和我们联系共同完善。

10、游戏支持哪几种语言?
答:中文简体、中文繁体、英文。

11、游戏发布后是否会推出游戏周边。
答:制作组的确有这个计划,后续会有进一步的消息公布,大家也可以在后台提一些周边建议。

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